Bug汇报:动画编辑器造成节点丢失

版本:CocosCreator3D v1.0.4
具体:给一个节点添加动画组件并且创建一个Clip,然后给这个节点下添加子节点,这个时候如果进行窗口重新布局或者重置窗口之类的操作的话都会造成添加的子节点丢失,希望这个问题能尽早解决下。
祝Creator3D越做越好。

谢谢,我明天试一下看看

您好,我试了一下你说的操作,应该会提示你场景需要保存吧?如果选择不保存,那么新建的子节点就会丢失。

我又试着重现了以下,确实和保存场景有关系,在已经存在动画组件的节点下面添加节点以后,如果不保存调整下窗口就会丢失节点。
因为是只是拖拽了下子窗口,所以没有提示保存数据。

再简单说明下,这个场景中加了一个节点TestNode,下面两个子节点,TestNode上加了一个Anim组件,然后做了个简单的Cilp

然后再TestNode下面再添加一个子节点(胶囊),先不保存

然后随便拖动一个窗口的位置,我这里是把动画窗口拖到场景树窗口的后面,然后胶囊就消失了

也算是个Bug。

谢谢反馈~
是添加节点后,手动触发重新布局,然后场景显示刷新后,数据就丢了么?

这个是 bug 我们会在后续进行修复,谢谢啦