反馈个物理引擎的Bug

版本cocos3D 1.1.2
如下图我在场景里制作了一个节点如下,。设置好了节点上的碰撞器的半径之类的东西

然后我复制这个节点出来一个新的节点,新的节点上的碰撞器的一些属性,比如半径,位置之类的全部都变成默认的0值了。这样子没法批量复制节点啦。

我是创建一个空的节点,然后在空的节点下创建2个球和一个圆柱。然后在空的节点上加入了三个碰撞组件,合成的这个东西。如果节点不直接渲染模型的话,就会出现我描述的这个情况。

奇怪了,重启了编辑器以后居然好了