只用builtin 的射线检测 如何关闭每帧进行的碰撞检测

苹果上碰撞体多了 卡

引擎组能帮忙想想办法么?

这样应该能提高些性能吧?

可以把 PhysicsSystem.Instance.enable 设置为 false,
也可以把碰撞体的掩码设置为 0 ,不过这个只能在 builtin 上使用,别的会导致射线检测无效