之前panda大佬说过C3D用的是右手系,导致forward是-1;说是为了跟2D引擎保持延续,但是现在3D用起来就特别的不方便。几乎所有的方向都得自己去转一下。
比如node.LookAt现在就是屁股朝着目标位置。
forward我也得自己去转一下
引擎内部不能把forward这些API转成我们正常的使用习惯吗?
不然使用起来真是挺别扭的
之前panda大佬说过C3D用的是右手系,导致forward是-1;说是为了跟2D引擎保持延续,但是现在3D用起来就特别的不方便。几乎所有的方向都得自己去转一下。
比如node.LookAt现在就是屁股朝着目标位置。
forward我也得自己去转一下
引擎内部不能把forward这些API转成我们正常的使用习惯吗?
不然使用起来真是挺别扭的