用webGL模式下是正常的 气泡周边是透明的,用canvas模式 是黑的!而且在Canvas子节点的子节点 居然没有给父节点Mask住。还是显现出来了。
creator 版本是 1.1.2
请问你的粒子贴图是什么样的
,
这个贴图是 alpha 预乘后的,要关闭预乘,效果就对了
哪里关闭预乘?
是这两个吗?大神 这两个 表示什么意思!!
是需要在 ParticleDesigner 的配置中关闭贴图预乘,最后贴图的底色应该是透明的
除此之外,BlendFunction 的生成结果应该是 770, 771,对应 src: SRC_ALPHA, dst: ONE_MINUS_SRC_ALPHA
<key>blendFuncDestination</key>
<integer>771</integer>
<key>blendFuncSource</key>
<integer>770</integer>
如果选择预乘应该是 770, 1 才对。
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