使用CocosCreator_v1.5.2_2017070701.dmg。
事件的冒泡传递很容易理解,也容易实现。但是反向的capture要怎么使用?比如,我现在有3个节点A、B、C,层级结构如下:
–A
----B
-----C
现在在A上通过dispatchEvent抛出了一个事件(eventA),如何在C上接受到?我看on方法的第4个参数是useCapture,尝试在A上通过on添加对事件(eventA)的监听,并设置useCapture=true,然后在C上也通过on注册事件(eventA)的监听,但是事件传递只停留在A上,并且eventPhase===AT_TARGET。也试过,在A的祖先节点注册事件(eventA)的监听(同样useCapture = true),也一样没效果。
有人知道useCapture这个功能到底要怎么使用么??????盼搭救啊~~~~~~~
另外,这个帖子( http://forum.cocos.com/t/1-5-2-event-eventtouch-touch/49160 )中的问题,有人可以回答不?

