微信小游戏平台,cc.director.getVisibleSize()得到大小不一致

1.9.0
以iphone6plus为例,微信小游戏平台:
初始化时调用:

启动后调用:

我记得以前的native平台有类似的问题,1.7左右,初始化js文件时调用获取屏幕大小,得到为cc.size(0,0),启动完成后正常,后来改好了。

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这是适配前和适配后的区别把,Canvas 组件初始化时会去做适配