Cc.eventManager.pauseTarget的一个问题

请问现在这个0.7.1版本里,cc.eventManager.pauseTarget 和 cc.eventManager.resumeTarget是不是有点问题?ios打包之后在手机上调试,不能停止Node的相应

有没有哪位大大遇到过这种情况,求指点 :12:

具体是怎么做的,提问的时候麻烦把重现方法,示例代码,具体环境等信息提供完整

就是根据官方的UI视频教程改了一下,点击按钮之后人物执行动作,所有按钮停止响应,动画执行完之后按钮回复响应,在网页上测试正常,但是发布之后真机调试,暂停和恢复相应就失效了

谢谢,我查一下这个问题

刚刚试了一下,在我这里是正常的,麻烦检查一下下面几个地方:

  1. BtnGroups 里面的项是 cc.Node 还是 Component
  2. Cocos2d-x 版本是多少?我用的是 v3.10

BtnGroups 里面的项是 cc.Node
Cocos2d-x的版本也是3.10