最近将之前的项目改成creator的,完全按照用例的一些做法,在场景中预设一个 人物, 设成未激活状态,然后用cc.instantiate来进行初始化(需要初始化很多人物),在pc浏览器上没问题,在ios浏览器也没问题,但在其他的一些浏览器上,比如微信,uc,都会报_shaderprogram是undefined的错误,求解决
对了,绑定的component是spine
最近将之前的项目改成creator的,完全按照用例的一些做法,在场景中预设一个 人物, 设成未激活状态,然后用cc.instantiate来进行初始化(需要初始化很多人物),在pc浏览器上没问题,在ios浏览器也没问题,但在其他的一些浏览器上,比如微信,uc,都会报_shaderprogram是undefined的错误,求解决
对了,绑定的component是spine
这些浏览器估计是不支持 WebGL
~不用cc.instantiate一点问题都没有,但这是个工作流的问题