cc.loader疑似Bug

  • Creator 版本号:1.4.2

  • 目标平台:安卓QQ浏览器

  • 手机型号:华为p9p meta 7

  • 操作:手机端QQ浏览器扫码预览,或者打包web版本
    必现Bug
    demo:新建hello项目,在新建一个lsz场景,复制以下代码到onload

    cc.log(“load::http://116.62.62.88/images/ads_001.png?20170502”);
    cc.loader.load(“http://116.62.62.88/images/ads_001.png?20170502”,function (err,tex) {
    cc.log(“err:”,err);
    cc.log(“tex:”,tex);
    var spriteFrame = new cc.SpriteFrame(tex, cc.Rect(0, 0, tex.width, tex.height));
    //callback(code,spriteFrame, obj);
    });

      cc.loader.load("http://116.62.62.88/images/ads_002.png?20170429",function (err,tex) {
          cc.log("err:",err);
          cc.log("tex:",tex);
          var spriteFrame = new cc.SpriteFrame(tex, cc.Rect(0, 0, tex.width, tex.height));
          //callback(code,spriteFrame, obj);
      });
      cc.log("xxx");
    
      setTimeout(function() {
          cc.director.loadScene("lsz");
      },5000);
    

手机端QQ浏览器扫面预览,
发现场景不会跳转,
load回调函数log没打印,
疑似cc.loader队列卡死?
求解释

@panda @jare

1没人理???

@panda 百分百重现

看上去场景跳转是 setTimeout 后执行的,跟之前的队列应该没什么关系,loadScene 有执行,但是进不去场景?还是说 loadScene 没有执行?

我刚刚测试了一下没问题啊

QQ浏览器,手机版本,环境一样么

你试下,onProgress 连这个都没回掉