关于cc.loader.getRes

等于目前来说,已经使用cc.loader.loadRes加载的资源,使用cc.loader.getRes获取的只能是个texture2D的对象?我看说是1.4版本这里才会根据参数返回指定类型?目前来说还是不能用getRes方法获得指定的cc.SpriteAtlas对象是这样吗

是的,要等到 1.4 版本就可以用 cc.loader.getRes(url, cc.SpriteAtlas) 来加载 SpriteAtlas 资源了

不用急,正式版很快就有了