请问cc.loader.load 在微信小游戏中加载远程图片资源时的缓存机制是怎样的?需要自己实现缓存机制吗?还是说引擎本身已经做了缓存?有没有提供缓存处理相关的api? 目前项目中遇到了一个问题,微信小游戏项目,使用cc.loader.load加载用户头像,有的时候会出现头像加载失败的情况,但是cc.loader.load没有报错,怀疑是不是缓存的问题。@panda
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同问同问
顶一下
经常会加载不出头像
并不完整,需要自己进行空间管理。
关键是加载失败了也没有一个回调。。。。
同样问题