cc.loader.loadResDir("textures/preload", function(err, assets) {
}.bind(this));
cc.loader.onProgress = function(num, totalNum, item) {
this.tipLabel.string = "正在加载资源,请稍候"+Math.floor(num*100/totalNum)+"%";
}.bind(this);
当前场景临时需要加载一些图片资源,结果onProgress方法不执行。当我加上下面代码后,onProgress才开始执行。
cc.director.loadScene(‘login’,null,function () {
cc.loader.onProgress = null;
});
目前需求是刷新一波怪物,这些资源没有提前下载,于是在当前界面上面临时加载一个进度条,加载完成后进度条消失。游戏继续。不跳转到新场景,onProgress就是不执行
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