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Creator 版本:1.8.2
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目标平台: 模拟器
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出现概率:必现
图1
图2

图3
图4

图5

描述:
代码如图1,编辑器如图2。图片锚点为cc.p(0.5,0.5)。
bug表现:
- 打开红框内注释,目标节点会移到左下角,如图3,截图结果如图4。截图后重新设置坐标点、截图前置锚点为左下角,均无用
- 关闭红框内注释,目标节点无位移,但是截图结果为空,如图5
这意思是只有锚点和坐标点均为左下角的节点才能完美截图?
但是我想截任意节点的图,求大神指导
Creator 版本:1.8.2
目标平台: 模拟器
出现概率:必现
图1
图2

图3
图4

图5

描述:
代码如图1,编辑器如图2。图片锚点为cc.p(0.5,0.5)。
bug表现:
这意思是只有锚点和坐标点均为左下角的节点才能完美截图?
但是我想截任意节点的图,求大神指导
瞧一瞧看一看啰
盼望能出一个可对任意局部截图的组件。
我现在就是这样做的,先调整位置,再截图,然后再恢复位置。但是恢复位置好像必须在下一帧,不然就截不到。
let sq = cc.sequence(cc.delayTime(0.01),cc.place(pt))
targetNode.runAction(sq)
我现在是用这种延时的方式,会出现明显的跳帧。
请问有什么精确的让目标语句在下一帧执行的方法吗?
谢谢指教
scheduleOnce(function () {}, 0);
2.0 正在制作截图的组件,RenderTexture 到时会被废弃
我之前测试了,这样做,有一定概率本帧执行,所以我才写成0.01
请问楼主最后怎么解决的~
板凳已经准备好,坐等2.0.
期待2.0