请教一个问题:游戏中频繁的调用cc.sys.localStorage存读数据会不会有什么问题?cc.sys.localStorage的引擎源码在什么位置

如题:游戏中频繁的调用cc.sys.localStorage存读数据会不会有什么问题?cc.sys.localStorage的引擎源码在什么位置

同问,最近项目里用到了cc.sys.localStorage()来存储数据,想了解一波

https://github.com/cocos-creator/engine/blob/2fda22be5638065a190bc4c97da6548631319aba/cocos2d/core/platform/CCSys.js#L954

存取个数据而已,能有啥问题?

我猜楼主想问的是这样会不会卡。
存储速度如何。

除非他用while(1)取数据- -

Android 使用 cc.sys.localStorage 储存会卡,就算不频繁调用也会导致掉帧。
还不如 JSB 的写入文件存取流畅。IOS或者 web 等其他平台没问题。

1赞

最好贴个例子怎么使用哦亲