如题:游戏中频繁的调用cc.sys.localStorage存读数据会不会有什么问题?cc.sys.localStorage的引擎源码在什么位置
同问,最近项目里用到了cc.sys.localStorage()来存储数据,想了解一波
存取个数据而已,能有啥问题?
我猜楼主想问的是这样会不会卡。
存储速度如何。
除非他用while(1)取数据- -
Android 使用 cc.sys.localStorage 储存会卡,就算不频繁调用也会导致掉帧。
还不如 JSB 的写入文件存取流畅。IOS或者 web 等其他平台没问题。
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最好贴个例子怎么使用哦亲