-
Creator 版本:
-
目标平台:
-
详细报错信息,包含调用堆栈:
-
重现方式:
-
之前哪个版本是正常的 :
-
手机型号 :
-
手机浏览器 :
-
编辑器操作系统 :
-
编辑器之前是否有其它报错 :
-
出现概率:
-
额外线索:
Creator 版本:
目标平台:
详细报错信息,包含调用堆栈:
重现方式:
之前哪个版本是正常的 :
手机型号 :
手机浏览器 :
编辑器操作系统 :
编辑器之前是否有其它报错 :
出现概率:
额外线索:
你直接用调试模式或者 preview 运行,都会报错,报错中明确指出可以如何调整 API 的使用
这是报错图片
这是显示报错位置
这是实际错误位置
并没有你所说的指出如何调整API使用方法?
这两个没关系啊。。。你报错的位置说的是 moveDirVec 本身对象错误,这个报错位置不会错的,从堆栈的 PlayerControl.update 也能看出来。。。并不是下面你说的实际错误位置

2.10版本的creator
老哥,这个解决了没,我的也是升级到2.1.0 报错 cc.pForAngle is not a function

let _angle = (90 - this.angle) * 0.017453;
let movedir = cc.v2(Math.cos(_angle), Math.sin(_angle));