都是用ts写的逻辑,所以很容易移植,现在遇到的问题就是,主循环遍历节点visit的时候消耗大量帧时间,还有就是GC造成的卡顿严重。性能表现比用白鹭差了好多。
上面说的visit太多初步发现原因是,白鹭里可以合并多个节点作为一张贴图,也就是合并为一个节点,所以在每帧遍历结点树的时候性能有很大提高,而creator还没有合并节点的功能。
第二个比较严重的问题就是,GC情况严重,周期性的回收mainloop里的callback不知道是什么情况。
就是这款,最近移植了一下:
http://forum.cocos.com/t/h5/49554
