ccc1.6 构建报错

使用ccc1.6构建报错

正在处理 js 文件。
正在将 D:\Work\zcf\DFW\DFW\build\jsb-default\src\jsb_anysdk.js 编译为字节码…
正在执行:’“D:\CocosCreator\resources\cocos2d-x\tools\cocos2d-console\plugins\plugin_jscompile\bin\jsbcc” “D:\Work\zcf\DFW\DFW\build\jsb-default\src\jsb_anysdk.js” “D:\Work\zcf\DFW\DFW\build\jsb-default\src\jsb_anysdk.jsc”’

执行命令出错,返回值:-1073741701。

我也刚下载1.6构建遇到这个问题,点了调试模式就可以构建:joy:这是什么问题~~~

我也是这样,请问你后来是怎么解决的呢?

可以暂时尝试用 mac 来编译 release 模式,release 模式会编译 js 为字节码,编译工具可能在部分 windows 环境上有兼容问题

谢谢关注这个问题。可我没有mac电脑
我现在的环境是win10中文家庭版64位
1.4.2可以正常构建,但1.6.0、1.6.1就不行了。

已解决。

然后编译又出了问题,一步一坑。
make.exe: *** No rule to make target C:/Tools/android-ndk-r9d/sources/android/cpufeatures/cpu-features.c', needed by obj/local/armeabi/objs/cpufeatures/cpu-features.o’. Stop.
执行命令出错,返回值:2。

已解决,至少helloworld可以编译了

大神帮忙看下帖子吧, http://forum.cocos.com/t/creator-main-js/51166/3,谢谢啦,实在不知道是什么原因导致的

请问这个问题是怎么解决的- -我删除重新下载的1.6也没用 helloworld也不行

安装vs2017的C++编译环境可解决

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