CCC1.8.2,IOS崩溃了

  • Creator 版本:
    1.8.2

  • 目标平台: IOS

  • 详细报错信息,包含调用堆栈:
    2018-03-23 11:49:34.386163+0800 PB-mobile[5108:2347327] In the destructor of WebSocket-apple (0x1c062c580).
    2018-03-23 11:49:34.386245+0800 PB-mobile[5108:2347327] WebSocketImpl-apple dealloc: 0x1c02aafe0, SRWebSocket ref: 1
    Assertion failed: (false), function jsToSeValue, file /Users/pengwangming/paiba-client-phz-pdk/build/jsb-default/frameworks/cocos2d-x/cocos/scripting/js-bindings/jswrapper/jsc/Utils.cpp, line 183.

  • 重现方式:
    websocket连接的时候崩溃了,偶发的

  • 出现概率:
    出现比较频繁

有没有开发组的大大路过瞅一眼啊。。

Creator1.8.2正式版,IOS很容易崩溃啊有没有人帮忙看看。。

websocket的问题吗?能看出具体啥问题吗。。

发现一个现象,直接用XCODE运行到手机里,几乎不怎么崩溃。。
但是,用Product–>Archive打包之后再安装,就很容易崩溃。。
都是建立TCP的场景下崩的。。

对,我们也是这样的,连接调试崩溃概率很低很低,但出包后,崩溃概率就搞起来了。。。

嗯,我这也是。手残更了1.82 也出现了同样的问题。

对楼上两位仁兄表示同情。。
我的这个崩溃问题貌似搞定了。。
我们以前的websocket的连接机制在1.5.2上面是没问题的,到1.8.2不知怎么就容易引发崩溃问题。。
昨晚优化了一下连接机制,测试情况还不错,没有出现崩溃了。。

你们改了啥啊?

这个是断言,你js层传递了一个非number,boolean,null,undefined,object,string的值。检查一下js代码

楼主这个问题解决了吗?