ccc2.0报错 怀疑是spine引起的

这个是堆栈截图 这里看不到我自己代码所引用的堆栈 所以具体引起的报错原因不知道,只是推测是spine引起的,求官方人员查一下


找到问题了,1.9.1版本没事,我放下截图559行注释了就不报错了,这是为啥啊,我把这个对象池的节点放回去就报错了

1.9.1版本没问题的 我好多地方都是播放完动画回收掉,2.0就报错了,那我该怎么回收?

没人吗,引擎开发人员看一下啊

你回收了节点没有从场景中删除吗?只设置 skeletonData = null 可能确实有问题

我回收了节点 对象池put会自动调用removeFromParent啊,这跟我sk.skeletonData没多大关系 因为有好多地方用这个spine的预制体需要赋动画上去 所以回收的时候把骨骼数据清一下。
重点是1.9.1版本没问题的啊,到2.0就报错了

2.0.1 应该修复了,你要是不放心可以把 demo 给我

你好,
请问creator 2.0.1 打包含有 spine 3.7版本动画的项目,运行后报错。Cannot get sp.SkeletonData. 是什么原因呢