有个需求,现在所有的资源都放在 resources 文件夹下,然后编译成微信小游戏 就是res 文件夹。
假如我想把某个模型 放在cdn或者某个文件夹放在cdn加载下来,
我就要去找 微信小游戏下的res文件夹的资源,
而编译成的res 文件夹和resources的对应关系不是一对一的,
我又要去找相应的资源 在res 文件夹下的位置,
再 放在cdn上,每次编译都要去找一下,有什么比较好的方案吗
比如这是resources 文件夹下的model 文件夹 我想把这个文件夹的资源 都放在cdn

然后 打包成 微信小游戏 的res 文件夹是这样的,我要去找这几个文件在哪里,文件少一点还好,多的话 咋去弄
文档搜下 分包加载,此贴是不是终结了- ̗̀(๑ᵔ⌔ᵔ๑)
分包目前满足不了我的需求
好了改uuid 此贴终结
终结个鸡儿
一看你就是想偷鸡热更代码
,嘿嘿
每日一顶 每日一顶
目前可依赖的机制只有分包,因为分包会将子包中的内容打包到一个固定的独立目录下。
在 3.0 会支持 2.4 中的 AssetBundle 配置更自由一些。
你们3.0 计划啥时候出
我也有类似的需求,我是直接单独建了一个项目,然后把所有需要扔到cdn的东西搞进来发布一下,然后就能得到所有res里的东西
那岂不是相当麻烦,我准备 改一下 编译的源码,能搞定的话 我发出来
讲道理搞个脚本还行吧。固定一个单独加载的文件夹,拷贝,打包,压缩,传oss。
改编译源码比较恶心的就是怎么加版本控制。
3.0 只能说今年内
