cocos 3d 1.1.2版本怎么设置常驻节点

想做一个音乐按钮,用了2d的 game.addPersistRootNode(this.node);方法切换场景还是没有用

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cc.game.addPersistRootNode(this.node);

这个用了看不到

你提供消息太少
我用没问题

能看下你要常驻的节点放在哪个层级吗

是不是我层级有问题

是的,你层级有问题,你把 music 放到Scene下即可

声明常驻根节点,该节点不会被在场景切换中被销毁。
目标节点必须位于为层级的根节点,否则无效。

https://docs.cocos.com/creator3d/api/zh/classes/core.game-2.html#addpersistrootnode

cc.game.addPersistRootNode(this.node);
用法可以参考 demo test_pre.zip (925.7 KB)