Cocos 3D 引擎 Preview 版本发布

Cocos 3D 引擎团队的小伙伴们感谢各位看官的耐心等待,承诺给大家的大作业,Cocos 3D 引擎 Preview 版本, 在经过了一周的测试调整,终于可以和大家见面了,欢迎下载使用和评估,提供意见和反馈。

为了团队和大家更加高效沟通,这次 Preview 版本使用的反馈意见请在此回帖,不要另外发帖。

下载链接

engine-3d-preview.zip

Cocos 3D引擎发布说明

  • Cocos 3D 引擎 Preview 版本完成了主体的功能,引擎的下一步任务主要是完善小游戏的支持和功能打磨。

  • 基于现有的 Cocos Creator 2D 编辑器框架,Cocos 已经组建了独立的3D编辑器团队,重点推进一体化的游戏开发流程。

  • 在基于编辑器的版本发布之前,引擎的主要服务工具是 U3D 插件,为了更有效的帮助现有的 U3D 项目上线微信和小游戏平台,我们准备了一份报名申请表,并会从中筛选出合适的beta用户提供插件,进行重点技术支持,验证引擎和游戏项目。

  • 由于时间仓促,文档和教程的准备还不充分,引擎提供了简要的 README 文档,介绍了引擎的运行环境,测试例运行步骤。现在,让我们来一起跟随这位猛男的脚步,体验引擎的功能吧!

  • 更新:原生平台也是我们看重的平台之一,目前的计划第一步是框架层稳定,第二步是编辑器开发,第三步是通过JSBindings实现各模块原生化(比如渲染,物理等),ECS框架和游戏脚本继续使用JS。

功能列表

####框架模块

  • 组件化系统
  • 资源管理和加载
  • Light,Camera,Model 和 SkinnedModel
  • UI: Image, Text, Mask
  • 粒子系统
  • 骨骼动画
  • SkyBox
  • Scripting

####渲染模块

  • GFX
  • Forward Renderer
  • Lighting: Phong & PBR
  • Real time Shadow
  • Batch Rendering: UI, Particle

####资源系统

  • Mesh
  • Texture: Texture2D, TextureCube
  • Material
  • Sprite
  • Font
  • Animation Clip
  • Prefab
7赞

卧槽!!我是一楼!!!

围观。

围观,看看配合u3d的使用情况

围观支持一下:slightly_smiling:

围观支持

666666u鱼

无意刷新, 居然见证了3D版本发布

占位。支持,观望

终于!!!

等到花儿都谢了,终于来了

这波猝不及防

说实话,没看懂这是个啥

先回复,后看内容

哇呀呀哇呀呀哇呀呀等这一刻等多久了

来了来了来了~~~~

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