有办法一次更换60张Texture
来表现动画的部份嘛
就不用从3D动画下手了
还是有更好的建议
例如有一个cube
循环更换60张Texture来显示
cube 这个3D对象 平面上的动画
有办法一次更换60张Texture
来表现动画的部份嘛
就不用从3D动画下手了
还是有更好的建议
例如有一个cube
循环更换60张Texture来显示
cube 这个3D对象 平面上的动画
可以,60 张 Texture 打成一个没有旋转的大图,通过 Shader 改图片 uv 的方式来实现