Cocos 3D V1.1.1 ammo 物理模拟快进 问题

ammo 使用 MeshColliderComponent
想要物理模拟两倍速度
下面这两个没有反应

mainloop * 2
cc.director.getScheduler().setTimeScale(2);

设置下面这个

PhysicsSystem.instance.deltaTime = 1 / 30;

有达到我要的物理模拟两倍速度效果
但是第一次载入时(ctrl+F5)
物理运动开始都会冲高fps和physics(ms)
有什么解决办法吗

这个问题我也遇到

@JayceLai