ammo 使用 MeshColliderComponent
想要物理模拟两倍速度
下面这两个没有反应
mainloop * 2 cc.director.getScheduler().setTimeScale(2);
设置下面这个
PhysicsSystem.instance.deltaTime = 1 / 30;
有达到我要的物理模拟两倍速度效果
但是第一次载入时(ctrl+F5)
物理运动开始都会冲高fps和physics(ms)
有什么解决办法吗
ammo 使用 MeshColliderComponent
想要物理模拟两倍速度
下面这两个没有反应
mainloop * 2 cc.director.getScheduler().setTimeScale(2);
设置下面这个
PhysicsSystem.instance.deltaTime = 1 / 30;
有达到我要的物理模拟两倍速度效果
但是第一次载入时(ctrl+F5)
物理运动开始都会冲高fps和physics(ms)
有什么解决办法吗
这个问题我也遇到