Cocos 3D V1.1.1 刚体 冲量 问题

一直对刚体使用 相同的 冲量
落下后不知道为啥会有偏移的问题

附上demo
使用相同的applyImpulse 会往右偏移
test.zip (804.2 KB)

@JayceLai
要如何每次施力都跳在
像第一个盒子中间上这样

尝试过阻尼跟物理材质都没效果

试试直接改速度,z 轴到了指定位置再清零

Z轴?
不懂你的意思

不能用 applyImpulse 吗?

可以用,问题是需要计算出精确的冲量,往右偏移说明给的冲量大了

把运动分解一下,单看 Z 轴

往右不是 X 轴吗