Cocos 3D 如何固定视角摄相机跟随

摄相机的父节点记录位移信息
摄相机本身记录旋转信息
如何固定视角跟随某个物件?
不想把摄相机成为物件的子节点

给点建议:
a:你想要跟随的节点

1、记录Camera节点和a的距离差 Vec3
2、在update()方法中计算出Camera和a的距离 再加上距离差Vec3
3、把计算出来的值放在Vec3.lerp()运算得出最终的值 Camera.setPosition(最终的值)

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