踩坑Cocos 3d 第二天

脚本只能绑定在节点上。这有啥说法吗? 假如我需要一个脚本控制多个节点。能采取以前挂载的方式吗?还是说我只能通过挂载一个父节点上。然后通过名字获取下面的字节点。 还有一个问题就是触摸事件的监听.用鼠标事件没有用。在游览器上。可能是认为我是模拟设备。用TOUCH 有用。但是有个小问题。为啥我不能指定回调参数类型。一旦指定就报错。

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以前挂载的方式是怎样的,如果一个脚本控制多个节点,那就多个节点身上都挂着个脚本就好了。

触摸这里的报错,你看看参数类型也就是上面的 import 是否导入来自 cc