Cocos 3D 物理刚体运动问题

目前只有休眠会将刚体所有的力和速度清空

通过阻尼.因子会清空嘛

不会

现在有在计划提供 clearState \ clearForce \ clearVelocity 的一些 API

想请问目前除了休眠刚体
有什么方法可以清空力或是速度

力是每帧自动清除的,速度用 setLinearVelocity/setAngularVelocity设置

想询问在Update或是lateUpdate
先执行sleep再来wakeUp
会有短暂的停顿是什么原因呢

短暂的停顿?应该是速度变化的不够快,不过 1.1 之前的自动休眠机制有点问题,可以试试 1.1.1

版本使用1.1.1的

我是先applyImpulse,x y
抛物线运动之后
低于例如y=1要清掉力和速度
在lateUpdate调用了sleep再来wakeUp
会有停顿

落下时会往红线的位置跑
希望到蓝线就好