我让墙和球的弹性都设成1,然后球垂直于墙设置射向墙,求速度会变
我让球垂直于墙 在两个墙之前来回弹,球最终会速度过大而穿透墙
我要实现的功能是发射球时 预算出球的运动轨迹
穿透的那个问题 是碰撞没检测到
你可以减低速度 或者 减小碰撞检测的检测间隔
是球在来回反弹的时候速度回越来越快,我中间没有设置速度 或是施加力
我现在是想知道如何计算反弹的方向, 实际的反弹并不是按照向量计算得来的好像
什么情况???
我让墙和球的弹性都设成1,然后球垂直于墙设置射向墙,求速度会变
我让球垂直于墙 在两个墙之前来回弹,球最终会速度过大而穿透墙
我要实现的功能是发射球时 预算出球的运动轨迹
穿透的那个问题 是碰撞没检测到
你可以减低速度 或者 减小碰撞检测的检测间隔
是球在来回反弹的时候速度回越来越快,我中间没有设置速度 或是施加力
我现在是想知道如何计算反弹的方向, 实际的反弹并不是按照向量计算得来的好像
什么情况???