cocos 有没有打算用c++做个3d编辑器,类似于ue4,渲染高,开源免费的话,估计很多人会用,用js的话,比如用udp做实时性很强的游戏,很难有人会有demo教程
意思是摆脱h5技术么? 那别人为啥不用unity呢,,我觉得暂时cocos没有精力和资本做吧
现在还用c艹来做编辑器是否有点浪费生命?再说UE4编辑器也都用c#做了。
成少说笑了
用C++的都失业了。
c++ 这个语言太难了。c++不太时候做游戏,游戏主要的还是逻辑,c++太笨重了,难当大任,写底层去吧
unity/UE4编辑器核心功能都在c++编写的dll中,只有极其少量的编辑器UI逻辑层c#代码(和c++部分比起来简直可以忽略了).
那不就是cocos2d-x了吗