问一下为什么cocos不增加一个callLater的函数

即准确的在1帧之后执行指定函数的方法,为什么官方没有提供呢?不想在update里做这样的代码,不好维护

scheduleOnce

楼上+1,需要延迟1帧执行的我也用scheduleOnce

现在确实是用scheduleOnce,但不能保证下一帧执行,我说的是要准确地

时间0不就是下一帧执行吗

时间0不就是下一帧执行吗

settimeout

cc.director.once(cc.Director.EVENT_AFTER_UPDATE, target.doSomething, target);

时间0不就是下一帧执行吗

不是有一个lateUpdate函数吗,可以自己设置一下吧

好的,谢谢各位,那就是使用scheduleOnce,时间设置为0了。

没错:sweat_smile: