用Cocos引擎创建Cocos2dx3.6项目,调试时出现没有可用于当前的源代码,进入反汇编,怎么破?

以前命令行创建3.2项目一直都可以的,今天说尝试试新版本。无论是用cocos引擎创建,还是在应用商店下载的引擎框架中用cocos new命令行创建项目都不带引擎源码。调试,或者出错都显示没有可用于当前的源代码,进入反汇编。很不方便。求大神支招,跪谢!

没有人有这个需求吗?应该很实用的,恳请各位大神指点

哈哈。我也进不去源代码!!!而且连Test那个示例都没有了。。。= =

用命令行是带源码的

请问你用的什么版本?命令行是怎么写的?

我是Cocos2dx3.6 ,在Cocos\frameworks\cocos2d-x-3.6\tools\cocos2d-console\bin目录下打开命令行,输入cocos new CocosCppTest -p com.wj.game -l cpp -d E:\Cocos\CocosProjects,但还是没有源码

嗯,用命令行创建项目确实是带源码的。不过得是另外下载的包,在Cocos引擎的应用商店里下载的那框架个不行。里面的HelloWorld代码也略有不同!

你要下源码的包,不能用cocos的那个框架包,要下github下源码包