Cocos Creater3D Ctrl+Z 撤回操作出现奇怪的根本没有调整的东西

进行撤回操作时,物体的基础Node组件的数值,出现了之前根本没有进行改变的数值操作。
非常奇怪。目前出现了几次了。前几次以为是操作问题。 最后一次 我个人猜测 好像是对这个物体的位置进行多次更改后再进行撤回。那么这些撤回 好像会将子物体 之前 修改过的数值 拿过来 赋予父物体进行更改。
就比如说 当前1物体 Cube_0 他的子物体为Cube_1
我在3D场景下拖动10次 Cube_1物体 改变Position 改变Rotation各种数值,改变了10次.
之后 我再对其父物体Cube_0进行操作 改变了 5次 也是类似操作.
这时候我想进行撤回操作. 那么正常情况下应该是 撤回Ctrl+Z 进行5次 撤回的数据因该是我对Cube_0进行操作的数据. 但是这种正常情况有时候并不会正常发生…反而我撤回时 父物体 的数据变成了我之前对其子物体更改的数据 并且Cueb_0的位置和 旋转 也被改变了.并且 改变的数值还没有正确的显示在Node组件中…
这是我个人猜测 .具体原因还不知道 刚才在多次进行撤回操作好像右出现了类似的情况.

最新版本1.1.0,案例就是 放空小姐姐 教的这个案例. Cube_0 就是小车.Cube_1是Camera .是否是Camera的原因?

你好,无法重现你描述的问题,可否录个 gif 或 视频上来,谢谢了。