打印出的日志
Cocos2d-x-lite v1.5.2
(evaluatedOK == JS_FALSE)
F:\xxx\xxx\build\jsb-default\src\jsb_polyfill.js:17:TypeError: cc.ProgressTimer is undefined
Evaluating main.js failed (evaluatedOK == JS_FALSE)
找了一圈儿无法解决问题之后,求助引擎开发人员 Panda,咨询确认之后,得到的回复是:
从1.5之后添加了更强的Sprite的fill,为了API的统一就把cc.ProgressTimer给移除掉了,现在造成的问题是我之前打出来的所有包都用不了,要么重新打包,要么不升级引擎仍采用1.4.2,有问题我也无法能过升级引擎来达到解决
唉,这个我真的不知道该说什么
为什么不把不推荐使用的API标记成[否决的],如果不能标记成[否决的],要以的官方的API文档中添加否决的,不推荐使用的,后面加上推荐使用的API链接,虽然这可能会增加你们的工作量,但是作为使用cocos2d-x引擎的开发者,我们肯定会很感谢你们的,这样也有利于你们新版本的占有率,试想如果一直出现这样的问题,谁还愿意使用新版本的引擎,谁还会用这样的引擎
我想大家应该都知道微软的手机应用为什么数量一直上不去,活生生的例子
这是我给引擎开发人员提的一点点建议,希望你们会越做越好
就这样吧,还要去解决当前遇到的问题,唉…