有没有像cocos2dx camera一样的接口,能创建透视相机,能设置cameraflag?以下是原本cocos2dx-lua的效果,creator貌似没有办法做到?
具体的需求是要像cocos2dx那样,针对不同的节点使用不同类型(正交或投影)的相机来渲染。像下面这样
看了下源码,cocos2dx中一个场景可以放多个camera,并且还能设置哪个节点由哪个camera渲染,这个需求好像用cocos creator做不了,无解。。。
把creator升级到2.0.1后,场景里可以放多个相机了,不过好像还是不能设置相机实现3d透视投影效果? 理论上我应该设置相机类型为透视投影,然后设置相机3d位置,设置lookat坐标。但是,没有办法设置3d位置。求解。
有办法实现类似效果吗,我真正要实现的是近大远小的效果