Cocos Creator 原生平台龙骨切换资源崩溃2.2.2版本(带闪退堆栈信息)

我在项目中动态安卓平台切换龙骨资源会闪退,web端是正常的


闪退图
然后我用模拟器发现,也是会闪退
后面我在cocos提供的样例中尝试一下在模拟器切换发现也会闪退

这是cocos的样例中的加载代码,那个判断空的我注释掉了,不然设置不了
然后模拟器点击动态创建切换就会闪退了

是我姿势有问题么,还是有什么需要注意的,求解答各位大大

改了好久,标题居然 Title 无效;请描述得更详尽些我就尽量写简单点了

@panda

测试了2.3.2的模拟器,没有出现崩溃情况,请升级版本再确认下。

我用了2.3.2的也不行,是我姿势有问题?还是我第一个的龙骨有什么问题,我用的是demo的工程,



我用样例用的也是这样子

ruguo如果我这里不填入龙骨资源,然后点加载就出来了

如果是浏览器会有这个警告

官方版本2.3.2没有报错的,你有使用自定义引擎吗?

没有自定义,是切换资源出的问题。
我尝试的情况是
1.编辑器里面龙骨组件动画缓存改成不是实时计算,龙骨asset编辑器先设置一个,然后游戏动态加载另外一个龙骨,切换会出现问题。
2.第二种情况就是编辑器龙骨组件不预先设置龙骨的asset资源,动画缓存还是不是实时的。然后游戏动态加载一个龙骨正常,然后再加载另外一个龙骨资源切换又会闪退了

原生上面这个警告是一个断言,调试模式会直接崩溃的,可以新建个组件,绕过问题~

问题解决了么? 我是2.1.3升上来的,之前没问题。 现在动态替换动画后播放第一个动作没问题,然后切换动作就闪退了

没解决,现在就是渲染模式选用实时,不用其他缓存模式