如图,我用了您这边的代码,于是效果如下:
可以看到远处的地板是弯曲了。
。。。
但是,他们没有连接再一起。
这个如何处理???
我是先放一段直(alloffset全0)
过了一段实际改弯道(设置allofset的值非0)
因为实际游戏要考虑各种曲线变化
最新版本,踩坑
cc-local-batch>
换成
cc_matWorld cc-global
#include input
换成
#include input-standard
如果没改会怎样?
大佬用的什么代码编辑器?我用的vs code ,不支持effect的语法怎么办,编辑起来相当不方便
插件市场不逛逛?
mark!
大佬请问你这问提解决了吗
marmark
mark!
求一份代码
mark~
这个问题老哥解决了吗?
学到了~
添加一个小提示:
如果使用到了卡通描边的outline-vs
还需要复制一下outline-vs的chunk到自己的effect里写一下。
大佬请问问题解决了吗
(帖子被作者删除,如无标记将在 24 小时后自动删除)
路上的物体是如何曲面化的,我在路上加了个物体,路曲面了,物体还在远方能看见。。。
用了,这个材质后,模型没有3d效果了,怎么办。