Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

如图,我用了您这边的代码,于是效果如下:


可以看到远处的地板是弯曲了。

。。。
但是,他们没有连接再一起。
这个如何处理???

我是先放一段直(alloffset全0)
过了一段实际改弯道(设置allofset的值非0)
因为实际游戏要考虑各种曲线变化

最新版本,踩坑
cc-local-batch>
换成
cc_matWorld cc-global

#include input
换成
#include input-standard

如果没改会怎样?

大佬用的什么代码编辑器?我用的vs code ,不支持effect的语法怎么办,编辑起来相当不方便

插件市场不逛逛?

mark!

大佬请问你这问提解决了吗

1.2版本中Effect代码复制上去出现这个咋整:sweat:

marmark

mark!

求一份代码

mark~

这个问题老哥解决了吗?

贴个链接
https://gitee.com/yeshao2069/cocos-creator-how-to-use/tree/v3.5.x/proj/Demo/Creator3.5.0_3D_RoadCurved

6赞

学到了~
添加一个小提示:
如果使用到了卡通描边的outline-vs
还需要复制一下outline-vs的chunk到自己的effect里写一下。

大佬请问问题解决了吗

(帖子被作者删除,如无标记将在 24 小时后自动删除)

路上的物体是如何曲面化的,我在路上加了个物体,路曲面了,物体还在远方能看见。。。

用了,这个材质后,模型没有3d效果了,怎么办。