请问有人在cocos creator项目中集成过Bugly Cocos Plugin吗?

我安卓集成后,编译jsb-default的时候总是报错:
jni/…/…/Classes/AppDelegate.cpp:31:36: fatal error: bugly/CrashReport.h: No such file or directory
#include “bugly/CrashReport.h”
build\jsb-default\frameworks\cocos2d-x\external/bugly/js/…/…/…/cocos/scripting/js-bindings/manual/ScriptingCore.h:29:19: fatal error: jsapi.h: No such file or directory
#include “jsapi.h”
求大神指点,我没有用android studio

1赞

请问 这个问题你解决了吗

1.4版本,按照文档集成,没有遇到问题。

那个支持JavaScript脚本错误捕获的也加上去了吗?我去掉那部分就好了:joy:

我也遇到了同样的问题

jni/…/…/Classes/AppDelegate.cpp:31:36: fatal error: bugly/CrashReport.h: No such file or directory

这个错误估计是makefile写的有问题吧

是的 我的creator版本是1.5.1
我把Android.mk里的$(call import-module,external/bugly)改成$(call import-module,./external/bugly)
AppDeleagate.cpp里的#include “bugly/CrashReport.h” 改成#include “./external/bugly/CrashReport.h”
然后就成功了

3赞

那我这样改一下,应该就也可以成功的,我去试试

你成功了吗?JS脚本错误捕获也需要加上吗?

没成功,可能是他们没有加js脚本错误捕获

CrashReport接上了,脚本错误怎么接,求教

js错误你接上了么

脚本错误的接法如下:
CrashReport接上了即可,不用接BuglyJSAgent。参考BuglyJSAgent的实现发现其调用的还是CrashReport的接口



如上图在引擎暴露出来的错误导常捕捉回调里面,调用CrashReport接口上传即可