适配cocos creator的bugly插件

请问有哪位大神把bugly官方的cocos插件适配给cocos creator了吗?求分享~

https://bugly.qq.com/docs/user-guide/instruction-manual-plugin-cocos/?v=20180709165613,参考Javascript部分;捕获js错误部分,在Appdelegate中添加如下代码:
se->setExceptionCallback([](const char* location, const char* message, const char* stack){
// Send exception information to server like Tencent Bugly.
size_t bufLen = strlen(location) + strlen(message) + 32;
char* msg_final = (char*)malloc(bufLen);
memset(msg_final, 0, bufLen);
sprintf(msg_final, “JSError -> location:%s,message:%s”, location, message);
CrashReport::reportException(CATEGORY_JS_EXCEPTION,msg_final,msg_final , stack);
free(msg_final);
});
替换教程如下接口

赞!感谢

我creator 版本是2.0.10,今天接这个bugly,提示我

ScriptingCore.h找不到,我在引擎目录中也确实没有找到这个文件,该怎么改啊!:12:

bugly 还活着么? 你把路径改下才能找到这个文件。移到别的地方了

我觉得是没有这个文件了,因为我全局搜索也没有找到这个文件。:9:

bugly最后一次更新在2017年,感觉已经和现版本的cocos 搭不上边了

哥们,我也是2.0.10要接,你解决了这个问题了吗

我直接接了Android的,没有按照文档的creator插件文档来接。

直接接android,你js报错怎么搞

bugly会自动记录一些引起游戏卡死、崩溃的错误,这些错误一般都是发生在Java层或者c++层,js的错误在测试游戏时就会自测出来。因此我直接在Android studio里接了原生bugly。

js报错,在网页运行游戏时就提示了。

谢谢,我自己也接入成功了,可以上报js错误

大佬你接的是Android 的还是cocos插件啊?


这种安卓方式接入就可以上报js错误了