web应该有其他解决方案,不太建议从native传递数据到web 性能感觉不会很好
没看懂你意识
你好,目前vs2017已经集成ffmpeg,卡在视频流和UI关联上的代码,帖子中WINVideoPlayer.cpp和WINVideoPlayer.h c++代码是否可以发出来,参考一下是怎么实现的,谢谢了
牛逼,奈斯
如果是硬解直接拿到的Texture的id,怎么通过这个id来创建Cocos的Texture???
幼教?现在都限制未成年玩游戏的时间了。幼教软件也应该死掉好多了。唉~
看下cocos texture源码吧 应该很简单的
是的啊 难搞
nice + 1
差不多的东西。ijkplayer的内核也是ffplay ,直接使用ijk可以省去很多重复工作。比如音频播放 音视频同步 流媒体 直播功能等…
直接使用ijk适合针对Android和iOS平台的应用,如果还要跨更多的平台,就不行了。
您好,你这个是基于VLC哪个版本的,cocos creator哪个版本的,谢谢
大佬的是2x的
谢谢,2x的和3x的版本相差很大
请问大佬 这个vlc基于 ijkplayer的嘛,编译ijkplay的静态库或者动态库 ,然后集成到cocos里面是吗
我目前基于ffmpeg 的,目前有个功能,倍数播放,完全没有相关接口
应该怎么读取本地视频作为ffmpeg的输入啊,可以提供一下思路吗?