cocos creator图片黑边or白边

https://forum.cocos.com/users/370887566 https://forum.cocos.com/users/huanxinyin,我在chorme 浏览器 和 今日下游戏里面看都还是不正常的。。打包出来的项目 放上去就有问题了,使用编辑器打开浏览器调试却是正常的,你们这边有遇到过这样的情况吗?

@1112979 @370887566 @huanxinyin
我这边打包出来的 在chorme 浏览器看还是不正常的。你们这边有遇到过这样的情况吗

搞得太复杂了。 首先,不要改动混合模式


其次,把纹理的采样,改为POINT即可。

不需要缩放的图片,为了保持边缘不出问题,都可以改成POINT。

2赞

麒麟子大佬把这个写在你的使用技巧十里吧,讲讲这几个选项

我试了一下,黑边去掉了,但是图片边缘会出现锯齿,没有缩放图片,锯齿也很明显

那还是预乘吧。

不是说预乘图片透明度有问题么

cocos creator 2.1.1 这个问题依旧存在 @huanxinyin @panda @wangzhe

2.1.x 图片使用 预乘 + ONE 模式,修改透明度是有问题,已经反馈了~

v2.2.0 使用 预乘 + ONE 模式,修改透明度还是有问题~

我是用预乘加ONE模式黑边没有了,要改透明度的时候可以同时修改节点的color,这样就会得到正确的半透明效果,但是 color 不支持级联修改,所以得把子节点的 color 也一一修改。。不知道这种做法在性能上会不会有问题。还有如果用了自动装配图集那给图片设置的预乘alpha属性就不起作用了,我用 Texture Packer 打包可以解决,但是这样无法将艺术字图片也打包进去,因为艺术字只能设置 Texture 不能用 SpriteFrame,请问有没有完美的解决办法?

我目前用2.3.0还是不能设置透明度。请问什么时候可以解决这个问题

TexturePacker 透明处理选项【减少边界伪影】保证好用,不用设置成ONE模式

1赞

这个是怎么做到的啊

黑白边的问题是否已经修复了?

黑白边的问题是否已经修复了?

请问一下在3.x的版本也有类似的问题,该怎么解决呢。
之前2.x解决方法里提到的属性,我在新版本里都找不到 :sob:

使用预乘 设置透明度有问题还是存在

这个问题还没解决吗。。。。。。。。。。。。。。。。

黑边问题在使用自动图集时还是会出现问题,
版本号2.4.3