cocos creator 可以开发rts类型的游戏吗?

做一款2.5Drts类型的游戏?不知道选择cocos creator 能否可以。希望有使用creator做大型游戏的大大们,给点建议。

其实我也想知道

需要先考虑帧同步问题

帧同步肯定是需要的,但是我在考虑,ccc做rts的话,性能最后是啥情况?

不清楚, 但既然做大型游戏, 肯定U3D啊.

U3D做商业项目怎么收费的?CCC做2.5D的中大型游戏怎么样?

是不是得先解决GC的卡顿啊

GC这个卡顿怎么说呢?这个还需要自己优化吗? 要是需要优化,从哪些方面优化?

因为是从cocos2d-x转过来的,对于cocos引擎熟悉点,所以优先考虑cocos,实在不行,在考量U3d

怕的是用了对象缓存池之后的依然会有gc的卡顿

兄弟搞过帧同步么?浮点数咋解决的,跪求