Cocos Creator 开发微信小游戏,可以使用 TypeScript 吗?我知道Cocos Creator 本身支持TS,那么对于微信小游戏的API可否使用TS呢?比如微信小游戏配套的typings定义文件
当然可以了 ,我现在所有的游戏项目都采用typescript ,你如果学会了typescript,可以写前端项目,angular就是以ts来编写的前端框架。微信小游戏,在写好cocos项目之后,再去微信官方看API,接入进来到微信小程序里面跑跑,就OK了。。。。
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你知道哪里有微信小游戏API的 d.ts 文件吗?
这个目前没有这个微信的d.ts文件 这个不属于公共接口 是平台接口了。平台接口需要自己去加,我的操作方式是编译成微信小游戏后,打开微信开发工具,在这里面写微信接口,有两个好处:一是有提示,二是方便调试…
我自己写的wx.d.ts
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也可以…估计后期cocos团队会加入微信ts扩展
并不会加,这个跟引擎没有什么关系。而且微信的d.st文件,GitHub一堆。自己写也不过是几分钟的事。
自己写d.ts主要怕后面微信API更新,就又要写一遍,比较难维护。最好有自动化的工具可以定期生成,可能要写个爬虫爬一下文档,然后根据文档自动生成 d.ts
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对了,这是很早之前看的,是js的插件,ts好像用不了
好像用不了了

