Cocos Creator v1.2.0 内测版发布帖(8月1日更新 rc.3 )

cc.Button 的 Transition 屬性為 COLOR 的模式中,透過程式碼變更 interactable 屬性時,按鈕不會正確的 transfer 到 disabled 狀態。

能否私信一个 test 工程给我,谢谢。

不好意思,我不知道如何私信給你,沒有郵件地址信息,我直接在回覆帖附上測試工程給你
ButtonInteractable.zip (131.9 KB)
如果這樣不妥,請告知。

能否也帮忙看下我的昨天提出的问题,上个回复里

测试例已收到,谢谢

在 1.3 中计划会更新 AssetsManager,提升体验,减少 bug。

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1.2.0 win ,简单的跑了下, canvas确实快了,但是如果快速输入动作事件,轨迹会变成黑色,甚至全屏黑色。这在1.1.2上是没有的。

快速输入动作事件?指的是什么?还有,你说明的问题,能否给一个小测试例子重现

期待1.3点热更新新体验。

问题已经找到,是 1.2 新引入的 bug,目前已经修复。
https://github.com/cocos-creator/engine/pull/1009

可以帮忙看一下

http://forum.cocos.com/t/cocos-creator-v1-2-0-8-1-rc-3/38300/157

这一个问题吗?

关于那个AssetManager。你们应该只提供基本功能,比如从http服务器上下载到可写路径的某个文件,提供进度回调函数,MD5一个文件,你们那个实现从2.x版本的就非常啰嗦复杂,就这种代码规模和逻辑复杂度,你bug修的尽吗

anysdk自动加到构建的native包里了,可以去掉么?需要的再勾选上,现在是不是太强制了。

安卓三星真机,cc.audioengine.playMusic怎么不好用了呢,之前是可以正常播放的
E/MediaPlayer(8086): Should have subtitle controller already set
E/MediaPlayer-JNI(8796): QCMediaPlayer mediaplayer NOT present

是因为用了耳机的关系,可能和版本无关。为什么用了耳机就无法playmusic了呢,playeffect用耳机也可以播放。

小米的插上耳机,playmusic方式播放的音频也没声音

热更新不再应该还要修改main函数实现,非常的糟糕,应该做成一个组件,跟其他的基本功能一样,现在这样,跟原来2dx完全没区别。

每次都要手动修改main函数,糟糕~

rc3的scrollview在iOS 的模拟器和手机上滑动混乱,很严重。1.1正常

可以看现象。

经验证 问题出在对这个node做action导致的,action是类型下面的弹动动画
nodePop.scale = 0.3;
nodePop.runAction(cc.scaleTo(0.3,1.0).easing(cc.easeBackOut()));

请官方检测一下这里是不是什么处理的有问题,旧版本正常的

这个1.2rc3 发布调试版本 在手机上预览 怎么看不到帧率啊 有个齿轮按钮点开也没找到哪里可以显示呢?有这种情况么?各位