Cocos Creator v1.4.0 rc3 关于Sprite的Filled模式的一个BUG

升级到rc3发现的这个BUG,只在Web版本,原生版没有问题,重现步骤:

  1. 用TexturePacker将一些散图合成一张plist,其中一些图会被旋转。
  2. 从plist中拉一张被旋转了的图片进场景
  3. 将图片(Sprite)的Type设为Filled,此时调整Fill Range就发现并不如预期那样渲染图片一部分,而是变成了缩放。

这个问题的间接影响就是进度条的进度图会变成缩放,而不是截取部分。

上次发过一个贴子没人回,这次再发一次,希望你们修复一下。

能不能传一个有问题的资源图片和 plist?

http://forum.cocos.com/t/sprite-filled/43661 原帖本来就已经回复过啦,请移步原帖进一步反馈,谢谢!