Cocos Creator v1.5.1 内测版发布帖(6月9日更新 beta.4.2)

6月1日更新 beta.3,解决了大家反馈比较多的几个问题,详情见顶楼

大家儿童节快乐~

1.5.0不能拖拽脚本到节点上

你先看看有没有编译问题

1.5.1啥时候出来?

不能拖拽一个节点,使它成为同级空节点的子节点。

现在想拖拽一个节点到同级空节点子节点,还必须先在这个空节点下新建一个节点,然后再把要拖拽的节点拖过去。

用的1.5.1beta3进场景时容易崩,1.5.0正式也这样,1.4.2没这问题

还有使用cc.director.preloadScene时也容易崩,感觉1.5版场景加载切换这地方有严重问题啊

xcode断点如上,应该是加载场景时,所需的图片异步加载时有问题

突然发现1.4.2也容易在切换场景时崩,可能是我的工程问题,但web端是好的,所以跟引擎构架也有关系吧

【严重】1.5.1beta3 的Label不能使用TTF字体,一使用就出错。

新建一个工程,创建一个Label,然后使用ttf字体,比如拉一个console.ttf。然后编辑器报错,然后浏览器里也会报错。

测试工程在附件里(其实根本不用测试工程),你们自己拉一拉就出现了。

别再出这么明显的错误了呀

NewProject2.rar (632.9 KB)

也许它们对beta的理解就是如此,不保证测试完备。

ttf字体的问题解决了。

好的,子龙反应神速 :clap:

使用最新beba.3报错了,1.5正式版不会报错:

应该还是 scheduler 的重构,导致 ttf 加致那一块报错的,等下一个版本吧。

用示例代码、用最新的Creator构建、构建时 arm64-v8a,armeabi,armeabi-v7a,x86全选 ,然后放到eclipse 真机调试
couldn’t find "libcocos2djs.so
lib没有armeabi文件夹和libcocos2djs.so

不知道怎么解决

06-04 23:09:24.203: E/AndroidRuntime(17381): Process: org.cocos2d.complete_project, PID: 17381
06-04 23:09:24.203: E/AndroidRuntime(17381): java.lang.UnsatisfiedLinkError: dalvik.system.PathClassLoader[DexPathList[[zip file “/data/app/org.cocos2d.complete_project-1/base.apk”],nativeLibraryDirectories=[/data/app/org.cocos2d.complete_project-1/lib/arm64, /vendor/lib64, /system/lib64]]] couldn’t find “libcocos2djs.so”

谢谢,这个真的非常需要!希望能在最近给个插件。自动图集无法满足我的需求。因为我是做多语言版 需要替换UI,用这个插件功能可以让我一键替换不用语言的UI,自动图集还得一个个图片拖进去替换,非常麻烦。

这是因为 sequence 必须要至少两个 action 才能组成,在 1.5 添加更严格的检验,在之前的版本中 web 平台可以用一个 action 创建 sequence,但是 native 平台不可以,为了统一行为,我们使用了更严格的版本。

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多谢panda

6月7日更新 beta.4,这次修复的问题很多,请有需要的朋友关注一下!