引擎组辛苦了,最近反馈的bug是有点多,晚一点也是可以理解的。
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辛苦了
这是你自己代码原因,为了不鼓励你们随意发代码让我们调试项目逻辑,我只能告诉你是你的 string 设置主体错了
辛苦了,字体描边问题解决了,不过微信小游戏的自定义字体问题还未解决
这应该是你旧版本的微信模拟器的问题吧?这个 log 不是引擎打印的,也就是说这个环境可能真的不支持自定义字体
命名空间cc没有已导出的成员EventListener
ts中这个该怎么处理
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mac端,从p4开始一直有个小bug,b7依然存在,在偏好设置里面,wechatgame程序路径不能点选,只能手动拼写
可以按住ctrl键强制点选:(
没有ctrl键
请问现在对小游戏支持最好的是哪个版本啊,我现在用的1.9.1
button.interactable 如果被设置为false,再设置为true不生效。
同样:sprite.setState在ts中已经查不到了,强制写依旧是setState(0)后无法setState(1)
麻烦问下,这个问题关注了吗?
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已经反馈,会尽快修复
之前通过描述没能重现,我看下后面的 demo
setDisplayStats不好使了啊,怎么关闭左下角的调式信息呢?
因为b7报错,用的b4…
就是mac里的^键啊,一般在键盘左下角,名字叫control
cc.debug.setDisplayStats