【官网正式版更新】Cocos Creator v2.0.0 社区版发布贴

好的,我检测一下问题出在哪里,我用的是论坛提供的排行榜案例代码测试的,地址是https://github.com/864381832/wxGameRank

##更新下2.0的《监听和发射事件》那一篇 文档吧,还是老文档没改过来,差点就被误导了
##这篇帖子中creaotr2.0新事件系统的介绍:

##creator2.0文档对事件系统的介绍:

文档地址:
http://docs.cocos.com/creator/2.0/manual/zh/scripting/events.html

这个不行,我在1.92 把粒子删掉才可以导入

你的粒子资源也发来看看

111.zip (5.6 KB)

微信开放数据域发布出的代码是这样的

24: [ (function(require, module, exports) {
var EventTarget = require("…/event/event-target");
var renderEngine = require(“D:\cc2\CocosCreator\resources\engine\cocos2d\core\renderer\render-engine.canvas.js”);
var renderer = require("…/renderer");
require("…/platform/CCClass");
var gfx = renderEngine.gfx;
var GL_NEAREST = 9728;
var GL_LINEAR = 9729;
var GL_REPEAT = 10497;
var GL_CLAMP_TO_EDGE = 33071;
var GL_MIRRORED_REPEAT = 33648;
var CHAR_CODE_0 = 48;
var CHAR_CODE_1 = 49;
var idGenerater = new (require("…/platform/id-generater"))(“Tex”);

看到里面的 D:\cc2\CocosCreator\resources\engine\cocos2d\core\renderer\render-engine.canvas.js 了吧

刚才又试了下,又好了,大概和组件的选择有关系,等遇到了再说吧:innocent:

把子项目build文件夹清了重新发布后project.js有内容了,但是拷到微信小游戏里,还是调不过去。突发奇想找同事用1.9.3版本发布了一份拽进来,提示index.js找不到,把sub.js手动改名index.js居然好使了!哈哈!先这样了,估计引擎这里还是有问题,大神有时间再处理一下吧!@panda

额,你们的都有提示?我的为啥没有,我用ts写的,只是飘红,编辑器没有任何提示

打不开项目,不是说修复了吗?
怎么beta 9还是打不开

动画编辑器中预览过动画,关闭后再回到预制界面编辑,结果狂暴如下错误,不停的打印,似乎死循环了:

打开工程时经常遇到以下错误,2.0复现率很高,1.x小概率出现:

通常的解决的办法是kill进程,再打开,遇到该问题再反复执行这个操作,几轮操作过后可以打开了。有时把工程下的library、local、temp等临时文件删除,再打开也能奏效。

点击上图确定后,蹦出如下错误:

再点再蹦:

请问这个打不开的报错,是不是项目中的脚本很多?有多少个?

麻烦非正式版本还是尽量给压缩包嘛

是的比较多 具体多少没统计过 该项目是一个完整的线上项目 在玩吧和微信上都已经上线 目前再更新升级

构建的时候也遇到类似错误,如下:

现在复现概率较高,以前出现我就是多尝试几次也就过了,现在尝试的次数得翻几倍。

2.0 打包之后会生成 index.js,我现在看不太懂你遇到的问题是什么

能不能把项目私信我一下?

我们尝试一下

TiledMap setTileGIDAt 设置gid为0后 图块仍然显示 2.0都beta9了还有这个bug…