【官网正式版更新】Cocos Creator v2.0.0 社区版发布贴

正式版bug:

  1. cc.KEY已经改为cc.macro.KEY,creator.d.ts没有更新提示数据
  2. windows模拟器使用cc.loader.load加载绝对路径mp3文件,作为cc.AudioClip传递给cc.audioEngine.play返回的id为-1,无法播放

rc4bug:关闭抗锯齿之后,sprite上裁剪后的图片会显示裁剪前的完整图片

官方大大,creator2.0 spine 如何添加shader效果,是否有办法单独对某个槽位添加shader效果

1.9的时候没问题,挺急的帮忙看一下@panda

@panda
1.8.2 报这个错误, Panda 指点下

org.cocos2d.helloworld E/jswrapper: [ERROR] Failed to invoke js_cocos2dx_Node_setLocalZOrder, location: D:/Lucas/workspace/Cardgame/build/jsb-default/frameworks/cocos2d-x/cocos/scripting/js-bindings/proj.android/../auto/jsb_cocos2dx_auto.cpp:3948

据说今天出新版?

@panda,为什么EditBox发布后,在输入的时候文字变成了黑色的,其实我设置的是白色的,这个时候如果我的背景框也用偏黑色的话,就看不到我输入的内容了

用的是v2.0正式版,未发布版本是没有这个问题的,为了测试,我没有裁剪任何模块发布的

官网下载的2.0版本
helloworld项目
打开的时候偶尔会出现这个错误。。。
不知道咋复现。。。
不过,好像是每天第一次打开会出现
关掉在开就正常了

为什么cocos creator2.0创建的范例项目的摄相机是这样的
而cocos creator2.0创建的空项目的摄相机是这样的
这算不算是BUG

求教,怎么对节点进行截图~

不算。

要怎么让它一样?

我也想做这样功能

【bug】8月7号下载了一个版本,安装的时候选择语言反了,选择中文 进入工具显示的是english,选择语言为english 工具是中文版的。不知道是不是版本问题

1赞

其实勾选的这些选项都是我们自己创建的分组,这下明白了

1:鼠标触摸画图,拖动鼠标的时候,如果 后边是龙骨动画的时候,龙骨动画会闪烁,后边是图片的时候就没有问题······
2:调用clear()之后,重新画图,开始的时候会画不出来

下载的2.0版本竟然把 cc.GLProgram给去掉了。。。这让shader写的特效怎么运行啊

小游戏平台 下拉通知中心 / 上拉控制中心 是不会 触发 HIDE / SHOW 事件的哦